Depois da atualização dos eventos, continuamos jogando Ignisfall e anotamos tudo o que parecia errado ou soava injusto. Esta atualização resolve essa lista.
O que mudou
- Cinco habilidades redesenhadas: Feixe de Brasas, Lanternas Sepulcrais, Crescente do Ceifador, Armadilha de Ferro e Totem do Trovão, junto com seus Despertares, ganharam um visual novo. Os números não mudaram.
- Os monstros golpeiam quando acertam: todo monstro corpo a corpo agora tem seu próprio ataque, então você vê de onde vem o dano.
- Arqueiros que miram: os monstros de longo alcance seguem você com a linha de mira, e ela trava pouco antes do disparo. Desvie quando ela brilhar.
- Um novo Eclipse: uma sombra varre a terra enquanto as brasas e as velas continuam acesas.
- Uma barra de vida mais clara sobre o seu caçador, com uma nova opção para mostrá-la sempre, só quando você está ferido, ou nunca.
- Balanceamento: menos baús no começo, o primeiro evento por volta dos dois minutos, nenhum chefe duas vezes seguidas, e relíquias que alimentam todas as escolas de magia.
- O Arsenal e as conquistas: o Arsenal foi reajustado e não tem mais reembolso, e as conquistas foram redesenhadas em torno de metas que levam mais de uma noite.
Todos os detalhes estão no devlog de Ignisfall: Polimento de testes: magias mais bonitas, noites mais justas.
A página na Steam continua sendo o próximo passo. Quando ela entrar no ar, você vai encontrar o link aqui e em ignisfall.com.