Ignisfall acaba de receber sua maior atualização desde que o jogo ganhou nome.
Treze eventos
Agora cada partida de Ignisfall sorteia de 3 a 5 eventos entre 13, então nenhuma noite se joga do mesmo jeito. Uma Lua de Sangue coroa a horda como elites, um anel de Chama Selvagem dobra seu dano enquanto arde, um Mercador da Meia-Noite vende poder pelo ouro que você carrega. Cada terra também tem um evento só dela: Chuva de Sangue nos Ermos Cinzentos, Névoa do Pântano no Pântano Afogado e Sinos do Réquiem nas Catacumbas de Ossos.
E mais
- Um novo monstro nos Ermos Cinzentos, o Goblin Fundeiro, e um Demônio que agora cospe enxofre.
- Todo chefe e todo evento é anunciado com um aviso e um marcador fora da tela, e a nova opção Pistas visuais de som vem ligada.
- Os chefes agora são uma luta de verdade, e caçadores e terras se abrem um por partida, cada um com um feito próprio.
- Nova arte principal: o Andarilho das Cinzas contra o Rei do Ossuário.
A história completa, com todos os eventos, está no devlog de Ignisfall: 13 eventos: nenhuma noite é igual.
A página na Steam continua sendo o próximo passo. Quando ela entrar no ar, você vai encontrar o link aqui e em ignisfall.com.